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我想直到现在,大概也依旧有很多人没有玩过这个系
列的游戏。
有的人也许是第一次看到就被封面粗糙的灵魂画风劝
退,又或许是看到名字就认为这只不过是黑暗之魂系
列的拙劣模仿者而不屑一顾……
如果您怀有以上的想法而放弃了这款游戏,那么我想
告诉您的是,这也许会是你游戏生涯最重大的损失。
应该怎样去形容BlackSouls这个系列呢,我想大概可
以用这么一句话来概括……
【即便去掉所有H部分的内容,其游戏性依旧远超绝大
多数的传统RPG,并以压倒性的内容量力压群雄。】
总之请先允许我对这个系列的格调进行一个大体上的
介绍吧。
BlackSouls系列目前有两部作品与一部前传,游戏中
最鲜明的特色在于【时间的流逝】与【可任意监禁、
侵犯或残杀NPC】。
前者的意思为当你在游戏中做出某些行动后(如打过
了某些BOSS),游戏中的世界就会发生相应的变化。
后者则奠定了系列作品癫狂而颓废的作品基调。
第一眼看上去,你或许会以为游戏的主基调山寨了黑
暗之魂,但其实不然。
故事的题材实际是洛夫克拉夫特式小说,即克苏鲁题
材与黑童话的完美结合体,而与魂类游戏的关联则多
出现在游戏里刻意的玩梗上。
而对于这么一个血腥暴力疯狂扭曲与颓废的世界观来
说,这种粗犷的画风恰恰是最能表达出这种味道的。
(实际上这种画风并没有你想象中的难看。
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